
他肯定了DLSS 5的实际效果,认为该技术能够有效弥合部分CG角色与真实人物之间的表现落差,使原本略显生硬、接近“恐怖谷”效应的形象趋于自然。但同时他也强调,并非所有内容都适配此类增强。例如,有反馈称,在死亡搁浅2:冥滩之上中启用DLSS 5后,画面呈现出一种难以言喻的违和感,反而削弱了作品原有的视觉气质与节奏,印证了“并非越清晰越好”的创作逻辑。
小岛秀夫进一步预判,AI图像处理能力将不断下沉并融入创作流程的前端,未来或将直接集成于拍摄设备中,实现拍摄即优化;亦可用于经典影像的自动升频,如将老电影提升至4K分辨率。然而,他对这一趋势抱持审慎态度:技术修复的便利性背后,是原作艺术表达被悄然覆盖的可能。“作为创作者,我对此心情复杂。如今仍有人投入大量精力手工修复旧作,而AI能在顷刻间完成同样任务。可那些被调整的光影、被强化的细节、被平滑的噪点,未必符合我当初设定镜头语言的初衷——每一处明暗关系,都承载着特定的情绪与叙事意图。”
他坦言,若由自己全程主导AI工具的调用逻辑与参数边界,感受或许会有所不同。但不可回避的是,这类技术终将演变为行业通行标准。即便个人心存保留,也难逆其发展之势。
死亡搁浅2Death Stranding 2
2025-01-01发行 动作游戏/动作/开放世界/步行模拟
PS5
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文章来源:小岛秀夫谈DLSS 5与AI影像技术:效能显著但需警惕艺术表达被覆盖https://news.zol.com.cn/1257/12570427.html






