
有网友在社交平台感慨,童年时代未曾接触过索尼PlayStation系列游戏机,引发广泛共鸣。这一话题迅速唤起许多人对电子游戏成长记忆的追忆。
一位网友分享了自己的游戏经历:童年时期陪伴他的主要是Game Boy Color,当时整机售价五百四十元,游戏卡带价格普遍在百元左右;宝可梦 金/银心跳回忆 体育篇/文艺篇售价一百二十元,牧场物语瓦力欧制造等也陆续入手,为收集卡带投入了不少零花钱。他坦言,最深的遗憾,是在PS初代风靡全国的年代未能拥有一台——曾多次向家人提出购买请求,却因价格门槛过高而未获支持;待到PS2发售时,其售价仍远超普通家庭承受范围,甚至高于当时主流DVD播放设备,更显遥不可及。他十岁开始使用GBC,十六七岁仍在玩GBA,因此格外羡慕那些在九十年代末至新世纪初便已沉浸于PS世界同龄人。
评论区随之涌出大量相似记忆。有人指出,根据二〇〇〇年前后公开资料,PS2在国内官方标价并未达到万元,但原帖作者回应称,虽无确切万元记录,但售价确达数千元,对当时多数家庭而言实属难以企及。
另有网友梳理自身游戏设备轨迹:幼年常去包机房接触街机、SFC、MD与早期PS2;家用主机则以红白机和GBC为主;进入二十岁后,才陆续购入电脑、PS2 Slim、PSP、PS Vita、NDSi、PS3、PS4、Switch及PS5,三大家族主机中唯独未曾拥有Xbox。
还有人回忆起九六年在包机房用PS1运行红色警戒,每小时四元,每周仅敢投入十元;也有人提到九八年已在包机房体验PS1上的实况足球,彼时多人围坐踢球的热闹场景至今难忘。
当然,并非所有孩子都有机会频繁出入包机房。“攒点零花钱还能偶尔去玩,但买一台回家几乎是奢望——不仅需要家庭经济支持,更需顶住当年对游戏机的诸多限制与舆论压力。”
也有人讲述了“补票”之路:二〇〇二年前后家中仅有小霸王学习机,却在游戏厅初次接触PS2上的真·三国无双,震撼全家;后来又在亲戚家摸到PS3上的无双5,再之后看到PS4独占的最终幻想7 重制版心向往之,但求学期间无力承担;直至近年工作稳定、搬入新居,为体验重生而正式购入PS5。
这段集体记忆,既是对技术演进的回望,也映照出一代人在成长中与娱乐、家庭、时代约束之间的真实互动。
文章来源:童年缺席PS主机的集体追忆:一代人的游戏成长史与时代遗憾https://news.zol.com.cn/1257/12570428.html






