-
恐龙危机2登陆PS5引期待:复刻难续辉煌,玩家呼唤现代化重制
恐龙危机2即将登陆PS5平台。此次经典作品的回归,为老玩家提供了重温昔日体验的机会,但仅靠复刻旧作尚不足以推动系列持续发展,业界与玩家更期待一部真正面向当代主机...
更新时间:2026-10-02 查看详情» -
巫师3:重制版PC上线两日,Nexus Mods新增及更新Mod超450个
巫师3:重制版在PC平台上线约两日后,相关Mod数量已新增或更新逾四百五十个。该数据统计自九月二十九日起,涵盖Nexus Mods平台上发布的全部变动内容。统计...
更新时间:2026-10-02 查看详情» -
柯娜:科斯莫拉的伤痕延期至2027年,PS5/PC双平台发售
Ember Lab正式宣布,柯娜:科斯莫拉的伤痕将延期至2027年发售,登陆平台为PlayStation 5与PC。相较2021年推出的柯娜:精神之桥,本作在...
更新时间:2026-10-02 查看详情» -
索尼开放PS5标准版QSSR升频工具,漫威金刚狼等首批适配
索尼已向游戏开发者开放面向标准版PS5主机的QSSR画面升频工具。目前,漫威金刚狼与羊蹄山之魂已完成适配更新,成为首批支持该技术的两款作品。QSSR全称为快速频...
更新时间:2026-10-02 查看详情» -
Xbox宣布极限竞速6神鬼寓言4登陆PS5,并接手小岛新作Physint
近日,Xbox业务负责人阿莎·夏尔马表示,竞争与合作并非对立关系,Xbox始终持开放态度,愿意与PlayStation在合适项目上展开协作。此前,索尼终止了对小...
更新时间:2026-10-02 查看详情» -
GTA6双主角杰森与露西亚登场,抢劫线与音乐产业交织推进主线
GTA6目前已公布的预告与玩法片段中,杰森与露西亚作为双主角登场,围绕他们的叙事脉络逐步展开。两人之间的关系构成故事的核心驱动力,而贯穿其中的抢劫行动与音乐产业...
更新时间:2026-10-02 查看详情» -
芬斯金计划转向城堡核心设计:昼夜循环深度驱动探索、存档与战斗
近日,芬斯金计划开发者 Antoine 公布了项目调整后的核心设计方向。目前,游戏整体架构围绕一座规模宏大的城堡展开,昼夜循环系统深度融入玩法机制——不仅影响敌...
更新时间:2026-10-02 查看详情» -
吉田修平:GTA6级现象级开放世界游戏或需多年再临,中国厂商成新变量
近日,前PlayStation高管吉田修平就大型开放世界游戏的发展前景发表看法。他认为,像GTA6这样引发全球高度关注、并在行业内外产生广泛影响的作品,短期内恐...
更新时间:2026-10-02 查看详情» -
柯娜:科斯莫拉的伤痕延期至2027年,全面升级叙事、玩法与艺术表现
Ember Lab近日正式确认,柯娜:科斯莫拉的伤痕将由原定的2026年推迟至2027年发售。团队表示,此举旨在争取更充分的开发周期,以进一步提升作品整体品质,...
更新时间:2026-10-02 查看详情» -
永恒之塔2推道具提取功能:旧装备可换材料与外观
永恒之塔2中,已淘汰的旧装备不可直接出售。当背包空间被闲置装备占据时,玩家可使用“道具提取”功能对其进行处理,从而获得升级所需材料及相应装备的外观样式。具体操作...
更新时间:2026-10-02 查看详情»




